EVCARENABy Major ECN
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Le tournoi de QCM des EVC

Participation 100 % gratuite

3 manches · 20 questions · 60 s par défaut

Une seule tentative · un classement cumulé

Manche 1 à venir

Croissance, développement et pédiatrie générale

1 novembre 2026 à 09h00 (heure de Paris)

Ouvre dans

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Gratuit · inscription en une minute, sans mot de passe

Entrée possible pendant une manche ouverte — le temps de jeu est alors limité au temps restant avant la clôture.

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Saison 2026

Des tournois par spécialité pour vous entraîner, vous comparer et progresser.

Tournois actuellement ouverts

  • Saison 2026

    Médecine d’urgence

    Détresses vitales : arrêt cardiaque, malaise, dyspnée et premiers gestes

    M1 dim. 1er nov.M2 mer. 4 nov.M3 dim. 8 nov.

    Format
    20 questions
    Durée
    60 s par question
    Statut
    Manche 1 à venir

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  • Saison 2026Vous êtes ici

    Pédiatrie

    Croissance, développement et pédiatrie générale

    M1 dim. 1er nov.M2 dim. 8 nov.M3 dim. 15 nov.

    Format
    20 questions
    Durée
    60 s par question
    Statut
    Manche 1 à venir

    Ouvre dans …

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  • Saison 2026

    Médecine interne polyvalente

    Diagnostic et démarche : auto-immunité, vascularites, rein et infections

    M1 dim. 1er nov.M2 dim. 8 nov.M3 dim. 15 nov.

    Format
    20 questions
    Durée
    90 s par question
    Statut
    Manche 1 à venir

    Ouvre dans …

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Autres spécialités
à venir

  • RadiologieÀ venir
  • PsychiatrieÀ venir
  • CardiologieÀ venir
  • Médecine généraleÀ venir
  • GériatrieÀ venir

Soyez informé de l’ouverture des prochains tournois.

Ceci est un tournoi ludique d’entraînement. Ce n’est pas un concours blanc. Le résultat obtenu ne constitue en aucun cas une évaluation de votre niveau réel ni une indication sur vos chances de réussite aux EVC.

Comment se déroule un Battle ?

Trois étapes. Une seule tentative. Une vraie progression.

  1. 01

    Je m’inscris à la manche

    Je rejoins la manche le jour J en quelques clics, sous pseudonyme.

  2. 02

    Je dispute la manche

    20 questions par manche.
    60 secondes par question.

    Une seule tentative.

  3. 03

    J’analyse ma performance

    Je reçois mes corrections détaillées, je découvre mon classement anonymisé et je suis ma progression.

Les 3 manches du tournoi

Trois étapes, trois thématiques, un classement cumulé.

Voir le calendrier et les règles
  1. Manche 1

    Croissance, développement et pédiatrie générale

    • 20 questions
    • 60 secondes
      par question
    • 1 novembre 2026
      à 09h00 (heure de Paris)
    À venir

    Ouvre dans …

  2. Manche 2

    Néonatologie, endocrinologie et infectiologie

    • 20 questions
    • 60 secondes
      par question
    • 8 novembre 2026
      à 09h00 (heure de Paris)
    À venir

    Ouvre dans …

  3. Manche 3

    Gastro-entérologie, infectiologie et urgences pédiatriques

    • 20 questions
    • Durée indiquée
      à chaque question
    • 15 novembre 2026
      à 09h00 (heure de Paris)
    À venir

    Ouvre dans …

Voir tous les scores

Classement provisoire (cumulé)

Meilleurs scores

Le tableau s’allumera après la publication des résultats de la première manche.

N’y figurent que les participants dont le score atteint le seuil du classement. Les trophées Or, Argent et Bronze exigent le podium et un score cumulé d’au moins 70 %. En cas d’égalité : nombre de points, puis réponses parfaites, puis temps moyen par manche.

Comment est calculé le classement ?

Après chaque manche

Vous recevez les
corrections détaillées

Quel que soit votre classement, retrouvez vos réponses, les réponses attendues et des commentaires pédagogiques détaillés. Notre équipe vous accompagne pour comprendre vos erreurs et progresser.

Découvrir les corrections

Corrections détaillées

Pédiatrie

  1. 1Vos réponses et le score obtenu
  2. 2Les réponses attendues
  3. 3Des commentaires pédagogiques
  4. 4Des ressources pour progresser
  • Apprendre
  • Comprendre
  • Progresser
  • Réussir

Une erreur aujourd’hui,
une compétence demain.

EVC Arena
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Barème annoncé avant chaque manche

Vous connaissez la règle
avant d’entrer sur la piste.

Une correction par discordance et une correction tout ou rien appellent des stratégies opposées. Le barème retenu est affiché sur l’écran d’accueil de chaque manche et rappelé question par question. Réponses indispensables et inacceptables priment sur le barème.

Voir les règles complètes
  • Barème affiché

    Le barème est visible avant le début de la manche et rappelé à chaque question.

  • Réponses clés

    Les réponses indispensables et inacceptables sont clairement indiquées.

  • Classement cumulé

    Votre score s’ajoute au classement général du tournoi.

  • Une seule tentative

    Chaque manche se joue en temps réel. Aucune nouvelle tentative après validation.

La rigueur d’aujourd’hui construit votre réussite de demain.

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QRM

Réponses multiples

Barème CNG
Aucune discordance
+1 point
1 discordance
+0,5 point
2 discordances
+0,2 point
3 discordances ou plus
0 point

Une discordance est une proposition cochée à tort ou une proposition attendue non cochée, comptée sur l’ensemble des propositions.

Une proposition indispensable non cochée ou une proposition inacceptable cochée donne 0 à la question.

Exemple

Sur une question à 5 propositions, si vous cochez A, B et D alors que seules A et B sont justes, vous avez 1 discordance → +0,5 point.

Voir un exemple
  • ACochéeAttendue
  • BCochéeAttendue
  • CNon cochéeFausse
  • DCochéeFausseDiscordance
  • ENon cochéeFausse

QRU

Réponse unique

Barème CNG
La bonne réponse est cochée
+1 point
Tout autre cas, absence de réponse comprise
0 point

Une seule proposition peut être cochée : cocher une seconde proposition désélectionne la première.

Exemple

Si la bonne réponse est C et que vous cochez D, vous obtenez 0 point.

Voir un exemple
  • ANon cochéeFausse
  • BNon cochéeFausse
  • CNon cochéeAttendueErreur
  • DCochéeFausseErreur
  • ENon cochéeFausse

QRP

Nombre de réponses précisé

Barème CNG
2 attendues · 2 justes sans erreur
+1 point
2 attendues · 1 juste sans erreur
+0,5 point
2 attendues · 0 juste sans erreur
0 point
2 attendues · au moins une proposition erronée
0 point
3 attendues · 3 justes sans erreur
+1 point
3 attendues · 2 justes sans erreur
+0,667 point
3 attendues · 1 juste sans erreur
+0,333 point
3 attendues · 0 juste sans erreur
0 point
3 attendues · au moins une proposition erronée
0 point

Le nombre de réponses attendues est indiqué sur chaque question ; l’interface impose de cocher exactement ce nombre.

Barème affiché : manche 1.

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